祝。モバゲーアプリ公開審査突破!

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みなさん、こんばんは。

今日の夜遅くに、弊社のモバゲーアプリ第1弾の公開審査が完了した旨の報告がありました。
思えば、本アプリは以下のようなコンセプトから始まりました。

・携帯向けソーシャルアプリとして中ヒット~大ヒットを本気で狙う。
・SFオンライン宇宙戦争シュミレーション。
・国獲り要素、成長要素、競争要素が入っている。
・リアルタイム、非リアルタイムバトルを織り交ぜ、ヘビーユーザーからライトユーザーまでを囲い込み。
・操作は十字キーを用いず、極力クリックのみの簡単操作。

企画開始から約2ヶ月。通常受託案件もこなしながらの開発はまさに血を吐くような忙しさでした。
それでもここまでこれたのは、ソーシャルアプリにかける執念と、優秀なスタッフの努力の賜物だと思います。
まだ一般公開はしていませんが、近々ご紹介できると思います。
今日は家で質素な祝杯を挙げたいと思います。

~モバイルでNo1のグローバル企業へ~
バズー株式会社
情熱CTO 清水樹

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プロフィール

バズー株式会社
執行役員 CTO
海外事業部責任者
清水 樹 (Jun Shimizu)
慶應義塾大学理工学部卒業
日立ソフトウェアエンジニアリング出身
インドネシアのジャカルタでオフショア開発拠点設置中。